繪製三維點資料

 

繪製三維點資料

XY代表坐標值,儲存單一個點位的位置,而三維點資料允許儲存高程值,需要使用點資料結構來執行;另外,點資料結構也支援坐標轉換運算的實現。

        function  addMarker()

        {

            var  marker = new  TGOS.TEMarker(tg3dEarth,new TGOS.TEPoint(120.646870,24.185869,1000),

                "marker" ,null,{

   

                 AltitudeMode : TGOS.TEAltitudeModeType.RelativeToGround,

                 //TEAltitudeModeType,可以有RelativeToGround, Absolute, ClampToGround 3

                 Extrude: ture  //是否拔高

                                            });

              

 

        }

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