矩形資料結構
矩形資料結構
矩形資料也是定義了包含範圍、面積的一種面資料,但由於矩形的外框為相當規則的方形,相對於不規則的多邊形而言定義更加簡略。在定義多邊形的path時,每個節點都必須給定XY坐標數值,而在矩形中,只需依序給定外框的左、上、右、下邊界的數值,就可以清楚的定義一個矩形。矩形資料也是一種面資料,因此繪製方式與一般的多邊形面資料相同,要設定圓形的框線粗細顏色、填色顏色等視覺呈現,請參閱圖層套疊大項下圖形與圖片類別中的設定面圖徵頁籤中的說明。
var iLanBounds = newTGOS.TGEnvelope(280127.4588798692, 2767577.737906828,
350067.04221320245, 2688183.987906828);
// 定義範圍資料, 只需給定左上右下四個邊的值即可
var polygon = new TGOS.TGFill(map, iLanBounds, polyOpts); //以TGFill呈現矩形資料